武漢市淳皓科技有限公司張帆獲國家專利權(quán)
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龍圖騰網(wǎng)獲悉武漢市淳皓科技有限公司申請(qǐng)的專利一種游戲自適應(yīng)難度調(diào)整方法及系統(tǒng)獲國家發(fā)明授權(quán)專利權(quán),本發(fā)明授權(quán)專利權(quán)由國家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局授予,授權(quán)公告號(hào)為:CN119971508B 。
龍圖騰網(wǎng)通過國家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局官網(wǎng)在2025-09-26發(fā)布的發(fā)明授權(quán)授權(quán)公告中獲悉:該發(fā)明授權(quán)的專利申請(qǐng)?zhí)?專利號(hào)為:202510379462.7,技術(shù)領(lǐng)域涉及:A63F13/67;該發(fā)明授權(quán)一種游戲自適應(yīng)難度調(diào)整方法及系統(tǒng)是由張帆設(shè)計(jì)研發(fā)完成,并于2025-03-28向國家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局提交的專利申請(qǐng)。
本一種游戲自適應(yīng)難度調(diào)整方法及系統(tǒng)在說明書摘要公布了:本發(fā)明涉及游戲控制技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種游戲自適應(yīng)難度調(diào)整方法及系統(tǒng),包括:獲取目標(biāo)游戲中玩家的操作序列和游戲狀態(tài)數(shù)據(jù),對(duì)所述玩家的操作序列和游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)進(jìn)行特征融合,以得到所述玩家的綜合能力特征;根據(jù)變分自編碼器對(duì)所述玩家的綜合能力特征進(jìn)行隱空間建模,以得到玩家隱空間變量,對(duì)所述玩家隱空間變量進(jìn)行t?SNE降維。本發(fā)明通過獲取玩家的操作序列和游戲狀態(tài)數(shù)據(jù),結(jié)合變分自編碼器和t?SNE降維,能夠精確地建模每個(gè)玩家的綜合能力特征,根據(jù)玩家的能力特征,方法能夠動(dòng)態(tài)地調(diào)整游戲的難度,使其適應(yīng)不同玩家的水平,這樣,玩家在游戲過程中既不會(huì)感到過于困難,也不會(huì)感到過于簡單,從而保持游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
本發(fā)明授權(quán)一種游戲自適應(yīng)難度調(diào)整方法及系統(tǒng)在權(quán)利要求書中公布了:1.一種游戲自適應(yīng)難度調(diào)整方法,其特征在于,包括: 獲取目標(biāo)游戲中玩家的操作序列和游戲狀態(tài)數(shù)據(jù),對(duì)所述玩家的操作序列和游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)進(jìn)行特征融合,以得到所述玩家的綜合能力特征; 根據(jù)變分自編碼器對(duì)所述玩家的綜合能力特征進(jìn)行隱空間建模,以得到玩家隱空間變量,對(duì)所述玩家隱空間變量進(jìn)行t-SNE降維,以得到降維玩家隱空間變量; 根據(jù)K均值算法對(duì)所述降維玩家隱空間變量進(jìn)行類別聚類,以得到所述玩家的類別標(biāo)簽; 根據(jù)所述降維玩家隱空間變量、所述玩家的類別標(biāo)簽和歷史難度序列構(gòu)建難度調(diào)整智能體; 根據(jù)深度確定性策略梯度對(duì)所述難度調(diào)整智能體進(jìn)行調(diào)整,以得到所述目標(biāo)游戲的難度調(diào)整策略; 根據(jù)變分自編碼器對(duì)所述玩家的綜合能力特征進(jìn)行隱空間建模,以得到玩家隱空間變量,包括: 根據(jù)變分自編碼器學(xué)習(xí)所述玩家的綜合能力特征潛在分布的均值和標(biāo)準(zhǔn)差,其中,所述均值的計(jì)算公式如下: ; 其中,表示玩家的綜合能力特征潛在分布的均值,表示用于生成均值的可訓(xùn)練權(quán)重矩陣,表示可訓(xùn)練的加權(quán)矩陣,表示激活函數(shù),表示玩家的綜合能力特征,表示偏置項(xiàng); 其中,所述標(biāo)準(zhǔn)差的計(jì)算公式如下: ; 其中,表示玩家的綜合能力特征潛在分布的標(biāo)準(zhǔn)差,表示用于生成標(biāo)準(zhǔn)差的可訓(xùn)練權(quán)重矩陣; 根據(jù)重參數(shù)化對(duì)所述玩家的綜合能力特征潛在分布的均值和標(biāo)準(zhǔn)差進(jìn)行采樣,以得到玩家隱空間變量,其中,所述玩家隱空間變量的計(jì)算公式如下: ; 其中,表示玩家隱空間變量,表示從標(biāo)準(zhǔn)正態(tài)分布采樣的噪聲,表示元素級(jí)的乘法; 根據(jù)所述降維玩家隱空間變量、所述玩家的類別標(biāo)簽和歷史難度序列構(gòu)建難度調(diào)整智能體,包括: 根據(jù)所述降維玩家隱空間變量、所述玩家的類別標(biāo)簽和歷史難度序列構(gòu)建所述難度調(diào)整智能體的狀態(tài),其中,所述狀態(tài)的表達(dá)式如下: ; 其中,表示難度調(diào)整智能體的狀態(tài),表示玩家的類別標(biāo)簽,表示歷史難度序列,表示玩家隱空間變量; 根據(jù)預(yù)設(shè)的難度參數(shù)構(gòu)建所述難度調(diào)整智能體的動(dòng)作,其中,所述動(dòng)作的表達(dá)式如下: ; 其中,表示難度調(diào)整智能體的動(dòng)作,表示控制敵人AI的強(qiáng)度,表示控制資源的豐富程度,示控制游戲中的解謎難度; 根據(jù)所述玩家的目標(biāo)游戲的成功次數(shù)和失敗次數(shù)構(gòu)建所述難度調(diào)整智能體的獎(jiǎng)勵(lì),其中,所述獎(jiǎng)勵(lì)的表達(dá)式如下: ; 其中,表示難度調(diào)整智能體的獎(jiǎng)勵(lì),表示沉浸度,且,表示挑戰(zhàn)平衡系數(shù),且,表示雙曲正切函數(shù),表示玩家在時(shí)間窗口內(nèi)的成功次數(shù),表示總嘗試次數(shù),表示玩家在時(shí)間窗口內(nèi)的失敗次數(shù),表示挫敗度,且; 根據(jù)深度確定性策略梯度對(duì)所述難度調(diào)整智能體進(jìn)行調(diào)整,以得到所述目標(biāo)游戲的難度調(diào)整策略,包括: 在預(yù)設(shè)的概率下,均勻隨機(jī)的選擇動(dòng)作; 執(zhí)行動(dòng)作,同時(shí)獲取下一時(shí)刻狀態(tài)和獎(jiǎng)勵(lì); 將本次策略放入經(jīng)驗(yàn)回放緩沖區(qū),隨機(jī)均勻采集多次策略,對(duì)于每一條策略根據(jù)損失函數(shù)更新主網(wǎng)絡(luò)參數(shù),其中,所述本次策略包括當(dāng)前狀態(tài)、當(dāng)前動(dòng)作、下一時(shí)刻狀態(tài)和獎(jiǎng)勵(lì); 每預(yù)設(shè)數(shù)量的訓(xùn)練步數(shù)使用主網(wǎng)絡(luò)參數(shù)更新目標(biāo)網(wǎng)絡(luò)參數(shù)。
如需購買、轉(zhuǎn)讓、實(shí)施、許可或投資類似專利技術(shù),可聯(lián)系本專利的申請(qǐng)人或?qū)@麢?quán)人武漢市淳皓科技有限公司,其通訊地址為:430000 湖北省武漢市東西湖區(qū)吳家山街東吳大道以南、三秀路以西海林·陽光城2號(hào)樓/單元8層1號(hào);或者聯(lián)系龍圖騰網(wǎng)官方客服,聯(lián)系龍圖騰網(wǎng)可撥打電話0551-65771310或微信搜索“龍圖騰網(wǎng)”。
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