潤芯微科技(江蘇)有限公司余懷軍獲國家專利權
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龍圖騰網獲悉潤芯微科技(江蘇)有限公司申請的專利一種基于Python的自動化3D車模橋接Unreal Engine平臺的工具及方法獲國家發明授權專利權,本發明授權專利權由國家知識產權局授予,授權公告號為:CN120105574B 。
龍圖騰網通過國家知識產權局官網在2025-09-12發布的發明授權授權公告中獲悉:該發明授權的專利申請號/專利號為:202510166908.8,技術領域涉及:G06F30/15;該發明授權一種基于Python的自動化3D車模橋接Unreal Engine平臺的工具及方法是由余懷軍設計研發完成,并于2025-02-14向國家知識產權局提交的專利申請。
本一種基于Python的自動化3D車模橋接Unreal Engine平臺的工具及方法在說明書摘要公布了:本發明公開了一種基于Python的自動化3D車模橋接UnrealEngine平臺的工具及方法,包括輸出模塊,用于將3D車模輸出為完全適配UnrealEngine平臺的3D車輛模型;修改模塊,用于修改Blender側代碼,將原有的骨骼綁定流程轉變為系統自動化運行服務;以及數據檢測與修正模塊,用于檢測輸出修改后的3D車模的模型、材質和骨骼的數據信息,本發明具有使用Python編程設計自動化代替原有Blneder對于3D車模資產制作流程,能夠更快速的時間為3D車模理模型、材質、骨骼、動畫數據處理,極大提高了效率,執行過程中,搜索到不符合UnrealEngine平臺規范的數據能夠進行自動修正或提示用戶,且設計規范的模型數據命名以及資產打包,便于流程結束后進行篩查和匹配資料效果。
本發明授權一種基于Python的自動化3D車模橋接Unreal Engine平臺的工具及方法在權利要求書中公布了:1.一種基于Python的自動化3D車模橋接UnrealEngine平臺的工具,其特征在于:包括 輸出模塊,用于將3D車模輸出為完全適配UnrealEngine平臺的3D車輛模型; 修改模塊,用于修改Blender側代碼,將原有的骨骼綁定流程轉變為系統自動化運行服務; 所述自動化運行服務的方式為: S1,創建基于Blender的后臺線程并進行管理,引入Python的threading模塊,創建用于骨骼綁定任務的后臺線程類,讀取預先定義的車輛模型骨骼結構配置文件,獲取包括骨骼創建的位置、數量、層級關系在內的信息,以及權重分配的初始參數,構建骨骼層級關系,之后進行權重分配; S2,與UnrealEngine的對接與交互優化,設置與UnrealEngine平臺進行數據傳輸和交互的接口模塊,將Blender中的骨骼坐標系統轉換為UnrealEngine所使用的坐標體系,對材質屬性進行格式轉換和適配,確保模型的紋理以及光照材質相關信息能夠在UnrealEngine中正確顯示,將轉換后的模型數據發送到UnrealEngine平臺指定的導入目錄或通過網絡傳輸協議直接傳輸到UnrealEngine的運行環境中; S3,自動化運行服務的觸發,在Blender界面中添加一個專門的“自動化骨骼綁定與UnrealEngine適配”按鈕,用戶點擊該按鈕后,程序檢查當前3D車輛模型的狀態,如果狀態合法,則啟動自動化運行服務的后臺線程; 以及數據檢測與修正模塊,用于檢測輸出修改后的3D車模的模型、材質和骨骼的數據信息。
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